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OSG MFC 按高程分层设色

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该用户从未签到

发表于 2010-3-31 16:27:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在弄一个水下地形的东西 想用VC2008的Ribbon界面结合OSG2.82做  有没有大侠有这方面的经验  
现在刚开始,总是遇到各种莫名奇妙的问题  
线程或内存出错 让人很不放心  不知道后面还有多少地雷
还有就是用osgDEM生成的地形可以用分层设色渲染吗  相关参数怎么设定
谢谢啦  谢谢 呵呵

该用户从未签到

发表于 2010-3-31 20:20:12 | 显示全部楼层
这个得自己写吧

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-4-2 09:35:40 | 显示全部楼层
谢谢 楼上的
昨天又在Pick时遇到线程错误...
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