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函数回调问题

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该用户从未签到

发表于 2010-4-6 14:03:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问能否能否通过键盘控制函数回调是否执行键盘响应时通过
class drain : public osgGA::GUIEventHandler
bool drain::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea,osgGA::GUIActionAdapter& aa)
{

switch(ea.getEventType())
    {

        case(osgGA::GUIEventAdapter::KEYDOWN):
        {

if (ea.getKey()=='x')
//响应字母X
                        ……
        }
     }
}
实现的

回调是WaterCallback::WaterCallback()
void WaterCallback:perator ()(osg::Node *node, osg::NodeVisitor *nv)
这样实现的

请问如何实现按下“X”后,回调函数就开始执行。

该用户从未签到

发表于 2010-4-6 14:35:22 | 显示全部楼层
最简单的方法是在回调中设置一个布尔开关量,按下x键时,就改变这个开关量的值

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-4-6 20:15:16 | 显示全部楼层
2# array 怎样利用键盘控制更新回调?

该用户从未签到

发表于 2010-4-7 08:22:30 | 显示全部楼层
怎样利用键盘控制更新回调
我难道没有在2楼回答您吗

该用户从未签到

发表于 2010-4-7 09:23:41 | 显示全部楼层

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-4-7 09:43:08 | 显示全部楼层
4# array 问题解决了,之前一直用节点回调,纠结于如何获得键盘事件
现在使用事件回调,然后在里面嵌入节点回调。
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