查看: 2962|回复: 1

osg::Fog的问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2008-5-21 10:32:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
OSG-2.4.0中,将带有osg::Fog属性的场景输出为.ive文件时,系统提示“StateSet::write(): Unknown StateAttribute: Fog”!看了一下ive插件的源代码,输出所有类型的StateAttribute时丢失了osg::Fog,而且在OSG-2.5.0中,这个问题依旧。也不知道是什么原因。
还有就是应用osg::Fog后,不管怎么调整参数,得到的效果只有两种:场景完全被雾遮盖或者根本就没有雾。

该用户从未签到

发表于 2008-5-21 18:34:14 | 显示全部楼层
原帖由 lab_zj 于 2008-5-21 10:32 发表
OSG-2.4.0中,将带有osg::Fog属性的场景输出为.ive文件时,系统提示“StateSet::write(): Unknown StateAttribute: Fog”!看了一下ive插件的源代码,输出所有类型的StateAttribute时丢失了osg::Fog,而且在OSG-2.5. ...


第一个问题可能跟开发团队的考虑或者疏忽有关。
第二个问题的话,不知您希望实现怎样的雾效。OSG能实现什么样的雾效是完全取决于OpenGL的相关函数的~~效果的确不太好,通常要实现更真实的效果恐怕需要使用GLSL
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表