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关于OSG与3ds Max的相互转换问题

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该用户从未签到

发表于 2010-4-21 21:54:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人用OSG2.9.6将OSG模型写出了.3ds文件和.ive文件,但是在遍历这个3ds文件时,节点层次发生了变化。
在我的例子中,一个正方体是一个Geode,6个面是Geometry。
在遍历.ive文件时,节点层次为:1个Geode,6个Geometry;
在遍历.3ds时,节点层次为:1个Geode,1个Geometry;
请问如何能保持两个文件的节点层次一致?

另外,从3dsMax中利用osgEXP导出.ive文件时,遍历节点层次时,会出现MatrixTransform节点。我用了Export Selected也还是没有改变,请问版主
有没有解决方案?
多谢!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-4-22 21:18:57 | 显示全部楼层
自答:经高人指点,貌似只能自己修改osg23ds的插件了。
而Matrixtransform节点是转换过程中不可避免的。

该用户从未签到

发表于 2010-12-13 14:35:32 | 显示全部楼层
呵呵
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