查看: 1331|回复: 3

想在osg下做一个3d魔方的小游戏

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-4-27 16:26:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道难度如何,是否容易实现。。。
感了解那些知识

该用户从未签到

发表于 2010-4-27 16:40:28 | 显示全部楼层
实现起来肯定没问题,值得您去注意和思考的两个地方:
1、如何构建场景树,以保证魔方的旋转可以被快速应用到各个几何节点
2、使用GUIEventHandler来处理用户交互事件

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-4-27 17:25:26 | 显示全部楼层
谢谢array的解答。。。努力。。呵呵

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-6-18 17:34:45 | 显示全部楼层
这个之前有事方下了。。对于场景树的构建还是没有什么主意。。。不知道能不能指点一下。。。谢谢阿
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表