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弱弱的问个问题,如何设置点的大小

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发表于 2010-5-10 14:01:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用geometry设置osg:rimitiveSet::Points画点,点太小看不清楚,如何把点调大一些,代码上如何实现

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发表于 2010-5-10 16:14:31 | 显示全部楼层
使用渲染属性osg:: Point就可以了

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发表于 2010-5-10 20:30:13 | 显示全部楼层
总感觉osg把openGL状态函数封装成类,怪怪的,呵呵

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发表于 2010-5-11 08:17:46 | 显示全部楼层
那您认为OpenGL状态应该被保存为什么~~

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发表于 2010-5-11 09:20:00 | 显示全部楼层
主要还是因为不是立即的更换状态~~~这样挺好,就是突然之间不习惯

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发表于 2010-5-11 09:21:46 | 显示全部楼层
Lazy Rendering这种概念其实很方便我们以“属性”的方式来管理场景中的信息,您也会在工作和学习中逐渐体会到它的好处
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