查看: 1700|回复: 1

如何正确设置视点位置

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-5-12 17:06:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我将一条轨道通过MatrixTransform设置了正确的位置,想用setViewMatrixAsLookAt将视点设置在轨道中心,我怎么计算视点的位置呢?我可以参考哪个资料?谢谢呢

该用户从未签到

发表于 2010-5-12 17:12:04 | 显示全部楼层
一个更好的方法是使用自定义的漫游器,否则您需要先屏蔽默认的TrackballManipulator漫游器设置

使用eye, center, up计算视点位置的方法还是很好理解的,我想您不妨参考一下任何OpenGL入门的书籍
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表