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原帖由 zhangyi 于 2008-6-2 08:57 发表 刚刚又做了一个测试!就是发现在frame被调用之后,再保存就没有纹理了!
原帖由 zhangyi 于 2008-6-2 21:10 发表 array,你好,我今天做了很多试验就是保存不下来纹理!打开一个模型如果没有经过viewer的frame渲染前,输出都是正常的,但是只要调用frame之后我输出osg格式的,发现纹理 texture2D { UniqueID Text ...
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