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osg中加入OpenGL的粒子系统

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该用户从未签到

发表于 2010-5-24 16:01:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
有高手帮下忙 我想做船行波 osg自带的粒子系统很难控制,所以想用OpenGL来实现 现在将它加到osg内  会出现问题

openglparticle.rar

3.62 KB, 下载次数: 205, 下载积分: 威望 1

该用户从未签到

发表于 2010-5-25 08:38:55 | 显示全部楼层
几点忠告:
1、InitGL()中的内容不要直接放到drawImplementation中,因为这是初始化的部分,只应该执行一次。这个函数中大部分的设置都可以通过OSG的对应类来完成
2、DrawGLScene()中有glLoadIdentity()的调用,这样的话,请务必在DrawGLScene()函数的执行前后pushMatrix和popMatrix,以免OpenGL矩阵变换出现问题
3、您的DrawGLScene()应该是需要被反复调用的,默认情况下OSG会使用显示列表来记录上一次绘制的内容,并且在以后都使用显示列表来工作;因此DrawGLScene()只会被调用一次!请设置setUseDisplayList(false)

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-5-25 14:43:05 | 显示全部楼层
2# array

谢谢 我有接触了一年VR了 但是还是觉得自己不得其法,sky的书我也有买 也有看了 但是还是觉得无法入门的感觉 有一些好的建议吗?

该用户从未签到

发表于 2010-5-25 16:49:19 | 显示全部楼层
书并不能帮助您精通一门语言或一种工具。只有长年累月的练习一法;并且不是简单地照抄,而是总要抽出时间来探寻内在的原因。此外,对于OpenGL的精通将使您的OSG学习事半功倍

该用户从未签到

发表于 2010-12-30 23:26:13 | 显示全部楼层
请问array有稍微全面一点的例子吗? 谢谢

该用户从未签到

发表于 2010-12-30 23:27:09 | 显示全部楼层
4# array



请问array有稍微全面一点的例子吗? 谢谢
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