查看: 1727|回复: 5

请教 汽车后视镜问题

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-6-24 17:05:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
想请问一下。

定位到后视镜,
怎样把用FBO渲染的纹理贴到后视镜上,实现现实中的那种效果,正好贴满镜面。
汽车后视镜是一个不规则形状

谢谢各位的指教

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-6-30 09:34:22 | 显示全部楼层
哪位大哥指导一下吧!!!!

该用户从未签到

发表于 2010-6-30 12:34:53 | 显示全部楼层
这似乎没有什么特殊的,用camera->attach()把子场景渲染到纹理,然后把纹理赋予几何体就可以了

该用户从未签到

发表于 2010-6-30 13:18:39 | 显示全部楼层
镜子的纹理坐标设置好药~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-6-30 14:28:40 | 显示全部楼层
谢谢! 3# array

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-6-30 14:29:57 | 显示全部楼层
谢谢 明白了 镜子的坐标设置 4# tianxiao888
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表