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学习osgPick的一点问题

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该用户从未签到

发表于 2010-6-24 20:40:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
当我使用osgpick例子中的程序进行物体选取的时候,有一点不明白,就是当我的模型是osg格式的时候,都能够正确读取选择的面片,但是当我的节点是用shape类构造的时候,能够提示选到物体,但是无法给出拣选的面片顶点;代码都是osgpick中的,想不明白为什么

该用户从未签到

发表于 2010-6-25 08:14:32 | 显示全部楼层
如果能选到ShapeDrawable对象,那么应该肯定能取得相应的顶点;我不知道这是否是您自己代码的问题

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-6-25 09:30:55 | 显示全部楼层
这是我的场景代码
  1. osg::Geode* CreateScene()
  2. {
  3.         osg::ref_ptr<osg::Box> box=new osg::Box;
  4.         osg::ref_ptr<osg::ShapeDrawable> box_sd=new osg::ShapeDrawable(box.get());
  5.         osg::ref_ptr<osg::Geode> box_node=new osg::Geode;
  6.         box_node->ref();
  7.         box_node->addDrawable(box_sd.get());
  8.         return box_node.get();
  9. }
复制代码
然后root节点是一个group节点
pick的代码用的是例子给的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-6-25 09:35:37 | 显示全部楼层
pick的代码也贴出来吧
  1. void ScreenHandler::Pick(osgViewer::View* view , float x, float y)
  2. {
  3.         osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersections intersections;

  4.         std::string gdlist="";
  5.         if (view->computeIntersections(x,y,intersections))
  6.         {
  7.                 osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersections::iterator hitr = intersections.begin();
  8.                        
  9.                 {
  10.                         std::ostringstream os;
  11.                         if (!hitr->nodePath.empty() && !(hitr->nodePath.back()->getName().empty()))
  12.                         {
  13.                                 // the geodes are identified by name.
  14.                                 os<<"Object ""<<hitr->nodePath.back()->getName()<<"""<<std::endl;
  15.                         }
  16.                         else if (hitr->drawable.valid())
  17.                         {
  18.                                 os<<"Object ""<<hitr->drawable->className()<<"""<<std::endl;
  19.                         }

  20.                         //os<<"        local coords vertex("<< hitr->getLocalIntersectPoint()<<")"<<"  normal("<<hitr->getLocalIntersectNormal()<<")"<<std::endl;
  21.                         //os<<"        world coords vertex("<< hitr->getWorldIntersectPoint()<<")"<<"  normal("<<hitr->getWorldIntersectNormal()<<")"<<std::endl;
  22.                         const osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersection::IndexList& vil = hitr->indexList;
  23.                         for(unsigned int i=0;i<vil.size();++i)
  24.                         {
  25.                                 os<<"        vertex indices ["<<i<<"] = "<<vil[i]<<std::endl;
  26.                         }

  27.                         gdlist += os.str();
  28.                 }
  29.         }
  30.         std::cout<<gdlist;
  31. }
复制代码

该用户从未签到

发表于 2010-6-25 16:59:16 | 显示全部楼层
您的getWorldIntersectNormal()没有取得值吗?

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-6-26 21:58:16 | 显示全部楼层
能够得到法线
另外我想请问LocalIntersectPoint和WorldIntersectPoint有什么区别,array能介绍下吗

该用户从未签到

发表于 2010-6-28 08:42:26 | 显示全部楼层
我上一贴的提问有误,应该是“能取得getWorldIntersectPoint的值吗”

LocalIntersectPoint是求交结果的几何体在父节点坐标系下的交点坐标
WorldIntersectPoint是世界坐标系下的交点坐标
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