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openSceneGraph设计与实践中的skeleton例子怎么不能运行啊

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该用户从未签到

发表于 2010-6-28 20:38:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
ARRAY 为何运行不成功啊

该用户从未签到

发表于 2010-6-29 08:12:48 | 显示全部楼层
您需要给出如何不成功的信息,编译错误?运行错误?此外还有您使用的OSG版本,这本书中的大部分例子是在2.8下编译运行的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-6-29 22:09:58 | 显示全部楼层
在2.83上运行时错误1
>skeleton.cpp
1>..\skeleton.cpp(15) : error C2039: 'setBindMatrixInBoneSpace' : is not a member of 'osgAnimation::Bone'
1>        D:\Program Files\osg-2.8.3-vc80sp1\include\osgAnimation/Bone(30) : see declaration of 'osgAnimation::Bone'

在2.95上编译通过,出现黑色窗口后就定在那里了,不知道怎么回事?

在您本地机如能运行成功并显示,告诉我下您的osg版本,我试过很多次都是这样的情况

该用户从未签到

发表于 2010-6-30 08:16:28 | 显示全部楼层
2.8.2,或者2.9.0 - 2.9.5的版本都是可以的。最新的OSG上可能会编译不通过,因为osgAnimation这个库有了很大的改动,而2.8.3这个“怪胎”似乎应用了某些改动,导致它自己的版本比较混乱
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