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osg转flt的纹理问题

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该用户从未签到

发表于 2010-7-22 09:29:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问,我在讲osg格式数据转为flt时,第二层纹理的的坐标不对,每个geometr的第二层纹理坐标都是一样的。提示“fltexp:Invalid number of texture coordinates for Unit 1”.请问引起的原因是什么?有解决的方法吗?谢谢!

该用户从未签到

发表于 2010-7-22 20:28:21 | 显示全部楼层
您的输出信息已经提示您了,,无效的纹理坐标,但是这样做似乎没有问题,您检查下您的纹理坐标吧

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-7-23 07:54:42 | 显示全部楼层
我的osg模型是没有问题的,不知道是否是flt插件的缺陷。

该用户从未签到

发表于 2010-7-24 00:39:15 | 显示全部楼层
您可以看下FLT导出代码,多重纹理的一些信息
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