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关于Osg中的遮挡面裁剪

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该用户从未签到

发表于 2010-8-27 09:44:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在场景中加入了一个遮挡面   用来有效的减少场景的绘制  结果确实减少了场景的绘制时间  但是场景的裁剪时间增加了好多    增加的裁剪时间远远大于减少的绘制时间  而且裁剪时间会持续的增加   
我是在程序中动态设置裁剪面的  不知道是不是因为动态裁剪面才影像裁剪效率的吗?

在使用了分页处理后  再在程序中设置遮挡面能否提高场景的渲染帧速?

该用户从未签到

发表于 2010-8-27 12:38:27 | 显示全部楼层
既然您的场景模型非常大,已经进行了分页处理就没有必要再手动设置遮挡面裁剪,,这个实时计算量还是非常大的,采用自动裁剪即可~~~
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