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为什么动态ROOT->AdChild会出错?ROOT的DYNAMIC已经设置

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该用户从未签到

发表于 2010-9-4 19:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
程序开始load一个osg模型,作为ROOT的数据,然后渲染。

m_Root->setDataVariance(osg::Object:YNAMIC);
m_Viewer->setSceneData( m_Root.get() );
m_Viewer->realize();

渲染线程:
while( !viewer->done() )
{


   viewer->frame();

}
渲染过程中,我按某个按钮,这个按钮的作用是添加一个M_ROOT的子节点
为什么动态ROOT->AdChild有时会出错?问题非常奇怪。不是每次都出错,是有时。

该用户从未签到

发表于 2010-9-5 14:44:43 | 显示全部楼层
这是一个老生常谈的问题了,不要在无法确定的场合执行场景的操作,例如MFC的按钮响应函数中,此时无法判断OSG的线程运行到什么位置。请尽量在回调或者GUIEventHandler中执行这些动作
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