查看: 1669|回复: 3

球面上的多重贴图,怎么实现

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-9-26 17:20:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tty1960 于 2010-9-26 18:12 编辑

在已有纹理的球面上,再贴一部分半透明贴图,怎么实现。
就是我已有四个点的经纬度坐标,怎么根椐这四个点,再贴部分透明图于球面上。谢谢帮忙,请给个思路。

该用户从未签到

发表于 2010-9-27 08:22:38 | 显示全部楼层
使用另外一个纹理通道,设置合适的纹理坐标使其覆盖球面的一部分,并设置纹理环境(TexEnv或TexCombine)来实现部分透明的效果

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-9-27 19:47:36 | 显示全部楼层
那一般显卡可以支持多少纹理通道呢?

该用户从未签到

发表于 2010-9-28 08:31:12 | 显示全部楼层
硬件一般是4个,不过OpenGL中最多可以用到16个单元
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表