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【求助】三维仿真中的地形

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该用户从未签到

发表于 2010-10-20 17:57:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
实验室做仿真项目,别的没问题,就是地形一直很头痛。海洋效果有现成的osgOcean, 导弹模型还可以从网上下载,可是地形总是找不到合适的。网上提供的一些地形模型,往往过于粗糙,近距离观察效果较差。大家有什么建议吗?或者什么地方可以找到合适的地形模型?不一定很大,但是近距离效果要说的过去吧

该用户从未签到

发表于 2010-10-21 08:29:31 | 显示全部楼层
VPB(VirtualPlanetBuilder)可以预处理TB级别的地形与影像数据并输出结果文件群——它们可以在本地或网络上轻松传输,轻松浏览;osgEarth则是一个实时构建和渲染海量地形与影像的解决方案
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