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怎么在OSG中实现计时和定时?

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该用户从未签到

发表于 2010-10-29 22:16:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
OSG中一般用什么方法来实现计时或定时? Win32API还是osg::Timer呢?

如果使用win32API,需要加入消息循环,例如osgviewerMFC。不过还是希望能使用更地道的OSG的方式解决,希望用过的朋友可以谈谈经验或举个例。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-10-30 11:46:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 aaa696 于 2010-10-30 13:40 编辑

我的想法是利用osg::Timer这个内部计时器在Update中来实现定时功能,不知道对不对?
用time_u()得到得到的值应该是当天的微妙数。而tick()应该是CPU晶振吧?!
这种方法其实蛮简单的,就是不知道有没有什么弊端!

该用户从未签到

发表于 2010-11-1 08:35:18 | 显示全部楼层
tick()表示取得当前的计时数,delta_u()等可以用来计算两次tick()之间的时间差,osg:: Timer在Windows下使用精确的Win32 API函数QueryPerformanceCounter来实现计时

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-11-1 08:51:29 | 显示全部楼层
嗯,谢谢Array,功能已经实现了!
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