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虽然只看到很少一部分,但是资源其实是已经加载到场景中了。因此,消耗了大量的内存。 不知道用什么方法可以避免这个问题
我有在回调函数中动态的加载过,执行几次之后就报错了,也不知道错在那里?
朋友说应该在GUIEventHandler里处理动态加载,确实可以
不知道DDS是否也支持动画
加载GIF图片,它本身可以转成IMAGE吗
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