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怎么样在回调中添加节点

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该用户从未签到

发表于 2010-12-13 16:07:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
节点的添加和删除都要在回调中进行,那么如果触发事件是来自MFC等框架中,该如何与OSG本身结合?

该用户从未签到

发表于 2010-12-14 08:34:35 | 显示全部楼层
如果想要在大型工程中实现渲染引擎与GUI的融合,那么一个完善的通讯框架是必要的:在MFC事件中传递命令到命令堆栈,然后在OSG回调中取堆栈的内容并解析执行。堆栈的操作要作互斥锁的处理
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