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鼠标控制问题

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该用户从未签到

发表于 2010-12-14 17:51:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
在漫游系统中怎么实施设置鼠标位置是为当前的相机位置。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-12-14 19:02:44 | 显示全部楼层
给个思路

该用户从未签到

发表于 2010-12-15 13:25:06 | 显示全部楼层
您可以先计算得到观察矩阵(鼠标位置可以认为是眼睛eye的位置,而center和up需要您自己给定),之后直接设置给漫游器的setByInverseMatrix()即可

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-12-17 21:57:56 | 显示全部楼层
osg::Vec3 x;
        osg::Camera *ca=viewer->getCamera();
ca->getViewMatrixAsLookAt(x,y,z);
x=x*ca->getProjectionMatrix()*ca->getViewport()->computeWindowMatrix();

得到的x是不是摄像机映射到屏幕的坐标?

我理解摄像机的坐标在摄像机坐标系下应该一直是原点,是不是呢?

该用户从未签到

发表于 2010-12-20 11:05:31 | 显示全部楼层
getViewMatrixAsLookAt得到的是世界坐标系下eye,center和up的值,即眼睛(摄像机)位置,观察点位置,以及观察时定义的上方向
我理解摄像机的坐标在摄像机坐标系下应该一直是原点
是的
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