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关于denaulay三角网中边界出现错误三角化的问题

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该用户从未签到

发表于 2010-12-30 09:06:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qylibohao 于 2010-12-30 09:08 编辑

如下图,这是osg官方例子osgdenaulay中截图下来的。可以看到网格边界中出现了一些突起的多余部分,
官方例子中介绍了如何用约束挖空地形的中间部分,但是没有介绍如何去除掉下图中的这些地形图形部分。
请问一下大家有没有什么方法去掉这些多余的部分呢。


未命名1.jpg 未命名.jpg

该用户从未签到

发表于 2010-12-30 15:48:22 | 显示全部楼层
这个可能是这个算法本身还存在一些BUG~~~您可以研究下,但这个算法总体还是挺好的,目前D三角的算法很多,也比较成熟~~~

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-12-31 09:21:22 | 显示全部楼层
官方的算法,在三角化有起伏地形 如小山丘的时候就会出现如上的多余部分,谁能分享一下更好的算法么?
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