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osg中尺寸

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发表于 2011-1-21 17:15:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问能否在osg中实现精确距离计算,比如视点的设定,一段距离的长短,和物体的大小有多少米等,请高手指点

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发表于 2011-1-24 13:02:52 | 显示全部楼层
两点之间距离计算不是很简单吗???

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 楼主| 发表于 2011-2-16 09:58:02 | 显示全部楼层
我在程序中设定了视点离物体的距离是10000,不知怎样设定单位,我发现有些例子也是只有数值,没有单位

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发表于 2011-2-16 10:19:34 | 显示全部楼层

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发表于 2011-2-16 12:03:30 | 显示全部楼层
楼上给的那个帖子说的很清楚了,osg里的长度单位都是相对的,只要你自己统一标准即可

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发表于 2011-2-16 15:29:55 | 显示全部楼层
事实上OpenGL中的单位就是相对的,或者说没有单位的概念——单位取决于您的观察和投影矩阵设置而已
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