查看: 2567|回复: 2

DrawableUpdateCallback的问题。谢谢!

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2008-8-12 11:46:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教高手一个问题:假如一个Geometry指定了一个vec3array,如果想在每次遍历的时候要更新vec3array的每个元素,是否应该从DrawableUpdateCallback派生出一个类,然后重写DrawableUpdateCallback的update(),在update()中实现vec3array的更新。如果可以的话,我想看一下DrawableUpdateCallback的源码,它包含于哪个文件?如果DrawableUpdateCallback不行或者还有其他可行的方法,恳请高人不吝赐教,谢谢!

该用户从未签到

发表于 2008-8-12 14:19:56 | 显示全部楼层
继承osg:: Drawable::UpdateCallback,并重载update函数。并把派生类的实例传递给Geometry对象的setUpdateCallback函数
可以参考osgcallback例子;UpdateCallback结构体本身的参考价值不大,在include/osg/Drawable文件中

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-8-13 10:28:21 | 显示全部楼层
谢谢array!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表