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FBX在OSG中的角度问题

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该用户从未签到

发表于 2011-3-18 10:38:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
导出的FBX模型在OSG场景中是横躺着的,即使我在导出插件中设置Z--UP也不行
还有就是模型动作时时而见时而看不见。请问大家是怎样解决的

该用户从未签到

发表于 2011-12-16 13:49:58 | 显示全部楼层
旋转就可以了

该用户从未签到

发表于 2011-12-16 16:15:17 | 显示全部楼层
要么建模时转下,要么程序里旋转视角或者模型~

该用户从未签到

发表于 2011-12-22 18:08:08 | 显示全部楼层
tianxiao888 发表于 2011-12-16 16:15
要么建模时转下,要么程序里旋转视角或者模型~

在建模时怎么旋转呢
我在3dmax里旋转了下 都是驼背啊
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