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osgFX::Outline 的原理

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该用户从未签到

发表于 2011-3-30 10:32:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
有哪位大侠能大致说明一下osgFX::Outline的原理呢?谢谢了先。

该用户从未签到

发表于 2011-3-30 13:35:47 | 显示全部楼层
这个大概就是首先获得其包围盒,然后根据包围盒绘制外边框

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 楼主| 发表于 2011-3-30 13:48:22 | 显示全部楼层
例子绘制了一个牛,在牛的外轮廓绘制了一个白颜色的边缘。请问大致原理。

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 楼主| 发表于 2011-3-31 16:06:24 | 显示全部楼层
没有人回答吗?
看到Outline::define_passes,不知道做什么用的

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发表于 2011-3-31 16:17:28 | 显示全部楼层
简单来说就是绘制两遍,第一次构建stencil buffer,第二次绘制线框,因为stencil的关系,第二次绘制在模型内部的结果不会渲染出来

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 楼主| 发表于 2011-3-31 16:19:13 | 显示全部楼层
可是第二次绘制线框,他是怎么计算出来的呢?

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 楼主| 发表于 2011-3-31 16:20:20 | 显示全部楼层
线框怎么样正好在模型外面,且能满足线宽要求呢?

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发表于 2011-3-31 17:01:59 | 显示全部楼层
只要设置足够大的LineWidth就可以了,大小正好是要求的2倍

该用户从未签到

发表于 2011-4-1 11:30:08 | 显示全部楼层
奥,还以为是包围盒框呢。。。
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