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osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;
osg::ref_ptr<osg:rawPixels> bitmap = new osg::DrawPixels;
bitmap->setPosition(osg::Vec3d(17,560,0));
bitmap->setImage(osgDB::readImageFile("UI/LittleMap23.png"));
geode->addDrawable(bitmap.get());
//添加透明代码
return geode.get();
我的图片有50%的透明度,可是在读取时却是100%透明度,有什么办法可以解决不? |
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