查看: 4832|回复: 5

将osg面向.net公开,采用c#开发以python为扩展的框架完成。发帖庆祝一下!!

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-3-31 16:28:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

欢迎批评探讨zoumorn@msn.com

·
OpenSceneGraph 2.8.0,基于osg280开发的api leaf

·
将上述两个部分,通过swig面向.net公开,命名为 osgn

·
基于osgn,采用 c#为开发语言,IronPython为扩展的框架初步雏形完成!





a.JPG

该用户从未签到

发表于 2011-5-19 22:45:08 | 显示全部楼层
不错啊,支持一下,请问这套东西你打算开源吗

该用户从未签到

发表于 2012-12-6 14:49:24 | 显示全部楼层
真的吗,那效率会比C++低多了吧

该用户从未签到

发表于 2013-4-9 23:20:11 | 显示全部楼层
现在有C#的编译包吗?

该用户从未签到

发表于 2013-7-10 16:53:04 | 显示全部楼层
是直接用c#开发OSG吗?实现三维的功能吗?

该用户从未签到

发表于 2013-7-10 16:53:07 | 显示全部楼层
是直接用c#开发OSG吗?实现三维的功能吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表