查看: 1170|回复: 3

求DoF节点的世界坐标

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-4-7 23:04:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大哥帮帮忙,我有一个机械臂有7个DOF节点,每个节点转动后,怎么获得最后的一个节点的世界坐标位置?
我要实现机械臂抓取一个物体,然后让这物体随机械臂移动,我的思路是获得机械臂最后一个抓取节点(模型中的第七个DOF节点)世界坐标,然后计算被抓取物体质心坐标,让其随机械臂移动!

该用户从未签到

发表于 2011-4-8 08:24:46 | 显示全部楼层
获取节点的世界坐标这个话题已经被讨论过无数遍了,请搜索computeLocalToWorld()这个函数以及它的用法

该用户从未签到

发表于 2011-4-8 08:26:41 | 显示全部楼层
获取节点的世界坐标这个话题已经被讨论过无数遍了,请搜索computeLocalToWorld()这个函数以及它的用法

该用户从未签到

发表于 2011-4-8 10:20:56 | 显示全部楼层
osg:: Matrix localToWorld = osg:: computeLocalToWorld(fingerNode->getParentalNodePaths()[0]);
osg:: vec3 AfterTransCenter=fingerNode->getBound().center() * localToWorld ;   
其中fingerNode为你所说的机械手最后一个DOF的子节点。或者你直接在父节点上取,都行,要换算其他点成为世界坐标,方法一样。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表