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初接触osg和程序

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该用户从未签到

发表于 2011-4-16 14:05:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
在MFC中,OnPaint()和OnDraw()是什么关系?
osg::ref_ptr<Producer::RenderSurface>是什么意思?怎么用的

要让模型在MFC类的框里显示出来,而不是在调用(或return) viewer.run()时全屏显示,该怎么写?

谢谢

该用户从未签到

发表于 2011-4-16 18:22:59 | 显示全部楼层
嵌入MFC可以参考 examples目录下的osgviewerMFC例子。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-4-16 21:50:58 | 显示全部楼层
回复 2# rcyboom

可是基本没有注释啊

该用户从未签到

发表于 2011-4-16 22:35:27 | 显示全部楼层
回复 3# adam97


   这个就不好说了,要看懂起码要具备:1、能够使用c++及MFC开发正常的win程序;
2、了解Opengl,能够实现简单的3D绘图(使用VC)
3、了解OSG,能够开发命令行下的简单OSG程序。
第三点可以参考论坛上的各种入门教程以及那两本长相类似的OSG中文实体书(说实话很便宜,想学的话买一套吧)。
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