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osg环形幕三通道遇到的大问题~在线等中

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发表于 2011-4-26 19:58:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qk1015 于 2011-4-27 17:24 编辑

问题:目前OSG多通道的介绍,都是基于集群方式。如果一机多卡,三通道环形幕能实现吗。视场的偏移总是不对,是OSG本身不能这样实现吗,必须集群方式!!!

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 楼主| 发表于 2011-4-26 20:06:26 | 显示全部楼层
顺便说下做融合有融合机

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发表于 2011-4-27 08:44:25 | 显示全部楼层
一机多卡没有什么问题,我很早就见过这样做的了,事实上这和OSG的关系不大

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 楼主| 发表于 2011-4-27 09:21:47 | 显示全部楼层
这个在三台显示器下,模拟环形幕三通道的截图,采用偏移视锥的方式,感觉投影明显不对,图在通道边界显示有折线现象!不知道是什么原因???

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 楼主| 发表于 2011-4-27 09:25:25 | 显示全部楼层
Screenshot-1.png

图片

图片

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 楼主| 发表于 2011-4-27 09:34:20 | 显示全部楼层
我采用的
addSlave(camera.get(),proM,viewM);
proM 投影矩阵没有变化,
viewM 视图矩阵做了视场的旋转!
主摄像机垂直视角做了调整!

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发表于 2011-4-28 08:13:42 | 显示全部楼层
具体的技术细节我不了解,不过我想您有必要调整Slave相机的投影偏移矩阵
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