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osg中如何加入点

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该用户从未签到

发表于 2011-5-12 19:51:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
在程序加载完场景后,用鼠标来单击某处,然后获取此处的坐标,在这个位置增加一个点,然后在这个点的位置想放一张图片。不知如何实现?

该用户从未签到

发表于 2011-5-12 21:08:57 | 显示全部楼层
不太明白您说的点击,这个点击需要跟场景中的物体相交么?

该用户从未签到

发表于 2011-5-13 08:41:30 | 显示全部楼层
用鼠标来单击某处,然后获取此处的坐标
此时必然要和场景中的对象求交,请使用LinesegmentIntersector以及参考osgpick例子

该用户从未签到

发表于 2011-5-13 08:51:45 | 显示全部楼层
求交,加入点就是绘制一个小圆点几何体,注意设置点的初始包围盒,否则可能看不见,加入图片的话我猜想你的需求应该是让图片面向相机或屏幕,用autotransform

该用户从未签到

发表于 2011-5-15 13:50:37 | 显示全部楼层
当点击那个点触发一个事件不就行了,在事件里对场景添加一个放照片的节点就可以了
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