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osg通过一系列点坐标画曲线

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发表于 2011-5-16 17:12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 guanxin566 于 2011-5-16 19:15 编辑

如题:osg怎么通过一系列点坐标画出一条曲线?
还要设置线的宽度,用哪个类可以实现?
我的数据是现成的,直接用点连接成线的话用到哪个类?
Example上里有没有例子?
我是新手,还请赐教,呵呵

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发表于 2011-5-16 17:53:00 | 显示全部楼层
设置线宽的话是用osg:ineWide 这个然后设置Node的SetAttribute.
画出曲线的话:如果您的数据是现成的那么直接用点连接成线就可以了。

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发表于 2011-5-16 18:04:56 | 显示全部楼层

建议这个问题的lz先读点文档再问吧

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 楼主| 发表于 2011-5-16 19:12:08 | 显示全部楼层
回复 3# wangjunchao


    我的数据是现成的,直接用点连接成线的话用到哪个类?
Example上里有没有例子?
我是新手,还请赐教

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 楼主| 发表于 2011-5-16 19:12:23 | 显示全部楼层
回复 2# liuzhiyu123


    我的数据是现成的,直接用点连接成线的话用到哪个类?
Example上里有没有例子?
我是新手,还请赐教

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发表于 2011-5-16 19:31:26 | 显示全部楼层
楼主是不是连opengl也不熟悉呀 osg里有osg::Geometry类 你只要设置顶点数组和属性就可以了

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 楼主| 发表于 2011-5-16 21:50:13 | 显示全部楼层
回复 6# garyliyong

还需要设置数组的索引么?

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发表于 2011-5-17 11:05:31 | 显示全部楼层
绘制直线段是不需要什么索引的

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发表于 2011-5-17 12:05:20 | 显示全部楼层
可以参考下Freesouth的OSG程序设计教程!

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发表于 2011-5-18 10:47:50 | 显示全部楼层
请参考OpenGL的基本图元相关内容
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