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getSurfaceHeightAt获取的海面高度是实时的吗?

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该用户从未签到

发表于 2011-5-17 09:25:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我利用OSGOCEAN中的getSurfaceHeightAt()函数获取海面高度,在海面设置了一个网格矩形,在动态更新中利用上面的函数获取海面高度,使之浮在海面上。但是从效果上来看,这个函数好像不能时刻的获取海面高度。总是有的地方数值不对。比如根据该函数获取的高度赋值给顶点后,实际海面的高度超过了该值。想咨询下大家,这个函数获取的海面高度是否是时刻准确的?貌似OSGOCEAN中的船也不是时刻跟随海面起伏的。

该用户从未签到

发表于 2011-5-17 13:24:19 | 显示全部楼层
应该是的,它自带的例子里就又实现你这种效果的

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-5-17 13:40:16 | 显示全部楼层
可能您没看清楚,我在上面就说了。OSGOCEAN中带的例子中,那个船的起伏貌似就不是随时都在海面上的。所以才有此一问。
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