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原帖由 Sailent 于 2008-9-2 09:20 发表 文字怎么实现呢?难道用数学函数画出来?有没有这方面的相关例子可以参考啊?
[quote] 文字怎么实现呢?难道用数学函数画出来?有没有这方面的相关例子可以参考啊?
原帖由 Sailent 于 2008-9-3 14:57 发表 那例子里面的osgCool.osg是怎么做出来的呢?
原帖由 array 于 2008-9-3 15:19 发表 分析一下.osg文件的内容就可以了, 这是一个osgParticle库应用的例子,其中用MultiSegmentPlacer设置了粒子放射的路径(也就是类似OSG三个文字)。 如果您想用osgParticle粒子系统来设置特效文字的话,恐怕您 ...
原帖由 Sailent 于 2008-9-3 15:58 发表 放射路径还好一点,自己在纸上画个坐标轴慢慢算就行了,不就是一些直线嘛。关键是那个火焰的特效怎么做出来的啊?比如说我想做一条从osg::Vec(0,0,0)到osg::Vec(1,0,0)的火焰直线。有没有相关代码啊?
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