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多边形分格化(Tessellator)能否实现凹边界的三角网的构建?

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该用户从未签到

发表于 2011-5-23 15:25:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想创建一个三角网,三角网的边界是凹形的。我采用osgUtil:elaunayTriangulator来绘制时,发现生成的效果如上图所示。我需要把红色的那部分去掉,有什么办法没?
看到Array曾经说过用多边形分格化(Tessellator)会更好。我用分格化画出来了外边界的凹多边形。但是内部的点该怎么办呢?

该用户从未签到

发表于 2011-5-24 09:09:05 | 显示全部楼层
我不是很理解您的目的,您要把自己的点集组合成三角网?那么只要知道边界信息,然后自己连接各个点应该就可以了,恐怕没有很直接的工具可用

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-5-24 10:22:34 | 显示全部楼层
我现在有一系列的点,包括内部的点和边界点。我希望做出一个面。通过所有的点,并且保证面的边界的正确。
不知道OSG里面有没有相关的工具可以实现?
osgUtilelaunayTriangulator添加约束边可以做到这个效果吗?
或者osgModeling是不是有这个功能?

该用户从未签到

发表于 2011-5-25 08:34:02 | 显示全部楼层
DelaunayTriangulator可能可以做到,但是我没有尝试过;osgModeling没有这个功能

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-5-25 09:14:33 | 显示全部楼层
非常感谢!
再请问一下我如果将三角网中的所有的点作为控制点,能够用osgModeling里面的Nurbs曲面类生成一个满足我边界条件的曲面吗?还是说Nurbs曲面是一个平面投影为矩形的面。不能设置边界?

该用户从未签到

发表于 2011-5-26 14:39:54 | 显示全部楼层
那样的话您的代价太高了,而且做起来会很复杂,会有细分的过程
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