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天空盒和天空球的问题

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该用户从未签到

发表于 2011-5-30 12:51:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问天空盒的那六幅无缝拼接的图自己怎么做啊?
如果做天空球的话,在osghangglide例子里的sky.cpp文件有一个包围球的做法。有些不太明白。
tcoords[ci][0] = (float)j/18.0; tcoords[ci][1] = (float)i/(float)(nlev-1);这两句应该是创建纹理坐标的,可是不知道原理是什么。
还有就是不想使用它所设定的颜色,想用一张图片来设置纹理,把所有设置颜色的语句注释掉,关联一张天空的图片,可是运行出来球面是白色的,希望高手指点一下。

该用户从未签到

发表于 2011-5-30 14:39:09 | 显示全部楼层
请不要重复发帖

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-5-30 21:25:57 | 显示全部楼层
只是想问那六幅图怎么做出来的,可以无缝拼接

该用户从未签到

发表于 2011-5-31 08:31:12 | 显示全部楼层
用相机拍摄景色,然后制作成立方图就可以了……

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-5-31 19:07:41 | 显示全部楼层
不好意思,还是不太明白,即使用相机拍摄,六幅图也不可能接在一起很好,所以,这个立方图的做法,可否再详细说一下,谢谢

该用户从未签到

发表于 2011-6-1 08:30:14 | 显示全部楼层
全景图,PS修正,等等,没什么特别的做法
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