查看: 1612|回复: 4

天空与地形结合

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2011-6-10 21:01:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
做了一个天空盒子,加入lz.osg的模型,如下面所示 未命名.JPG ,我用的天空的图片是osgOcean里带的六幅图片,做出的天空盒就是上班部分是天空,下半部分是黑色的。加入地形后,背景是黑的,用滚轮放大一下,看到的是上面的图片。把地形放大,情况还是一样的。请问怎么解决天空和地形比较好的结合。

该用户从未签到

发表于 2011-6-11 14:58:30 | 显示全部楼层
天空 半径 太大了吧。。设 小点呗

该用户从未签到

发表于 2012-9-19 10:17:43 | 显示全部楼层
此天空盒是如何做的

该用户从未签到

发表于 2012-9-20 12:37:06 | 显示全部楼层

该用户从未签到

发表于 2012-9-21 10:52:36 | 显示全部楼层
你的天空盒是怎么做的?用的osgOcean那个例子的天空盒么?如果是的话,那估计就是模型太小了的原因!那个天空盒默认比较大,而且好像默认的海平面是世界坐标的z轴0坐标,你可以用max建一个简单的地形,然后设置它的世界坐标尺寸,将其中某点的世界坐标作为相机的初始坐标,这样就有那种天圆地方的感觉了!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表