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GraphicsWindowWin32 在64位机器下如何使用

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该用户从未签到

发表于 2011-6-14 21:57:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天写了一个在64位XP下 创建MFC对话框中使用视图关联osg进行渲染
发现去掉以下两行,会在屏幕左上角绘制出视图
osg::ref_ptr<osg::Referenced> windata = new osgViewer::GraphicsWindowWin32::WindowData(m_hWnd);
traits->inheritedWindowData = windata;
加上以上两句对话框视图无法显示

同样的操作在32位的机器上是可行的。

请问在64位的机器上以上应该做如何设置?

该用户从未签到

发表于 2011-6-15 08:30:46 | 显示全部楼层
设置没有区别,我想是您自己的代码或者工程存在问题
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