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StandardManipulator的getAllowThrow () 方法

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该用户从未签到

发表于 2011-7-1 09:38:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问“the camera can be thrown”是何含义,并且到我鼠标滚动时,为何场景的中心也跟着移动,导致无法缩放到想要的位置,请问是何原因。我记得有个MouseCenter值。不知如何设置。还请指教

该用户从未签到

发表于 2011-7-4 08:30:19 | 显示全部楼层
thrown也就是当你甩动鼠标时,会产生惯性的运动。至于您之后的问题,我想您并没有把它解释清楚

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-7-6 15:10:35 | 显示全部楼层
回复 2# array


    我的意思是比如当前屏幕中心节点为A,我想鼠标滚轮后滚来放大A的细节,可是此时场景的中心跑到B节点了,就是另一节点跑到屏幕中心了。请教锐哥。

该用户从未签到

发表于 2011-7-6 15:38:36 | 显示全部楼层
我不明白您的意思,也没遇到过这种现象

该用户从未签到

发表于 2011-7-6 16:59:22 | 显示全部楼层
不知道lz是不是这个问题,但是如果view  frustrum不是对称的话,trackball manipulator 的中心看起来就不在屏幕的正中间。
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