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3D MAX 导出模型后没有灯光的效果?

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该用户从未签到

发表于 2008-9-8 10:22:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
在3D MAX中做好的一个模型,是金属材质的,然后加入了一些灯光,渲染后的效果很好,但是导出后在OSG中看时,没有灯光的效果,请问一下是OSG不支持灯光效果的导出吗?

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发表于 2008-9-8 12:09:53 | 显示全部楼层
原帖由 feiyanddy 于 2008-9-8 10:22 发表
在3D MAX中做好的一个模型,是金属材质的,然后加入了一些灯光,渲染后的效果很好,但是导出后在OSG中看时,没有灯光的效果,请问一下是OSG不支持灯光效果的导出吗?


导出3ds模型尽量使用osgExp,这是一个专门为3dsmax设计的插件。
OSG自带的3ds读入插件因为历史比较久远了,所以有不少问题,因为有osgExp的存在,所以大家不怎么用它的

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 楼主| 发表于 2008-9-8 13:37:37 | 显示全部楼层
是用osgExp导出的,是不是这个插件对光照的支持不够好!

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发表于 2008-9-8 13:48:48 | 显示全部楼层
原帖由 feiyanddy 于 2008-9-8 13:37 发表
是用osgExp导出的,是不是这个插件对光照的支持不够好!


也许吧。不过不要把软件计算实现的光照效果与实时光照效果相提并论:使用3dsmax精心渲染得到的场景永远都不是实时的;由于计算量等原因,任何实时渲染的场景也不可能达到软件渲染的效果。这一点只能运用贴图等技巧去弥补

还有就是,您是否在自己的代码中开启了OSG的灯光呢?请参考osglight例子~~

[ 本帖最后由 array 于 2008-9-8 13:50 编辑 ]
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