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关于setNodeMask出现访问冲突

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该用户从未签到

发表于 2011-7-7 10:42:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
osg::ref_ptr<osg::Node> m_picNode1[SUMMODEL];
  
sg::ref_ptr<osg::Camera> Handmodel::loadmodel()
{
  for (int j=0;j<SUMMODEL;j++)
  {
   m_picNode1[j]=new osg::Node;
  }
.........
for(int i=0;i<SUMMODEL;i++)
  {
  m_picNode1[i]->setNodeMask(0); //会出现访问冲突
  camera->addChild(m_picNode1[i]);
  }
这是什么原因?有什么办法解决吗?

该用户从未签到

发表于 2011-7-7 20:34:33 | 显示全部楼层
看不出问题

该用户从未签到

发表于 2011-7-8 08:19:25 | 显示全部楼层
检查一下m_picNode1[i]是否有效吧

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-7-8 09:09:24 | 显示全部楼层
非常感谢楼上两位,,,问题已经解决了,,,谢谢,,,
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