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求助!换纹理的函数setImage()与dirty()有什么区别?

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该用户从未签到

发表于 2011-9-8 21:47:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
换纹理的函数setImage()与dirty()有什么区别?
为什么setImage()不起效果啊?
谢谢!

该用户从未签到

发表于 2011-9-9 11:24:46 | 显示全部楼层
void dirty() {_dirty = true;}是告诉 OSG 需要重新读取顶点坐标、纹理等:if (_dirty) update();。 所以 setImage() 之后,需要调用 dirty()

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 楼主| 发表于 2011-9-9 12:22:53 | 显示全部楼层
回复 2# xuganggm


    谢谢!你的意思是SetImage()和dirty()都要调用?
但为什么我有时候只调用setimage就可以呢?

该用户从未签到

发表于 2011-9-9 18:38:09 | 显示全部楼层
d3d3d353 你好:
我也不太清楚,为何不调用 dirty()有时也能。但这个设计的意图显然是应该要 调用 dirty()的

该用户从未签到

发表于 2011-9-13 08:40:54 | 显示全部楼层
setImage()会自动dirty()

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-9-13 14:08:01 | 显示全部楼层
谢谢各位解释!
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