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请问如何在Mac OS 10.7上安装OSG环境

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该用户从未签到

发表于 2011-9-12 21:26:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
make编译时有错,请成功配置的达人们帮忙一下。

该用户从未签到

发表于 2011-9-13 09:04:56 | 显示全部楼层
请给出您的问题是什么,我在10.6里面成功配置过osg了

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-9-13 10:04:07 | 显示全部楼层
在make的时候, DarwinUtils.mm有一个函数在10.7中没有被定义,在源代码中重新定义即可解决。
reference: http://forum.openscenegraph.org/viewtopic.php?t=9001

现在的问题是我已经完成了make&install.

但是似乎Path配置有问题, 在terminal里输入osgversion可以得到版本号3.0.

但是运行osglogo却提示找不到。

另外请问 如何在iphone里使用osg呢? 网上有很多帮助文档,但是似乎没有很直接明了的说明应该如何应用。

该用户从未签到

发表于 2011-9-14 08:38:33 | 显示全部楼层
简单来说就是配置好OpenGL ES的选项,然后设置OSG_BUILD_PLATFORM_IPHONE。配置OpenGL ES选项的方法参见:
http://www.openscenegraph.org/pr ... Community/OpenGL-ES

该用户从未签到

发表于 2013-5-16 20:34:29 | 显示全部楼层
array 发表于 2011-9-14 08:38
简单来说就是配置好OpenGL ES的选项,然后设置OSG_BUILD_PLATFORM_IPHONE。配置OpenGL ES选项的方法参见:
...

Array你好,很抱歉打扰你,我是打算在Mac 10.7下编译osgEarth,然后按照这个教程一步一步做,
https://github.com/gwaldron/osge ... docs/source/ios.rst
最后已经成功编译出了OSG的静态链接库(.a)和osgEarth的静态链接库也编译好了,但是到了最后一步,我想编译例子osgEarthViewerIOS.xcodeproj工程,却出现了以下的错误:

提示链接库信息错误

提示链接库信息错误

可是我明明已经添加了链接库啊?Array你觉得是什么原因导致这个错误啊?

另外,参考的文档里面写的CMake不能直接编译OSG和OSGEarth的例子程序,怎么试验编译的静态库能不能用呢?求指教

该用户从未签到

发表于 2013-5-17 17:17:06 | 显示全部楼层
您的GDAL和GEOS库是否也是在IOS下编译出来的?

该用户从未签到

发表于 2013-9-27 21:41:58 | 显示全部楼层
array你好,久仰您的大名。我在Mountain Lion下面编译(XCode 4.6),编译不过,我的版本是OSG 3.2,报告的问题是<Cocoa/Cocoa.h> not found,不知该如何是好?
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