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为什么有的png格式的图片显示不正确

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该用户从未签到

发表于 2008-10-8 21:45:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用billboard技术在场景中显示图标,openscenegraph自带的png,如osg64.png、osg128.png、osg256.png显示效果正常,但是用我自己制件的png显示时,测试时只有一个图标时显示正常,数量较多时,就全部会显示一个白板。调试可以发现,图像节点可以正确装载。不知道为什么?

该用户从未签到

发表于 2008-10-8 21:56:18 | 显示全部楼层
能否将您的png文件或者连同源代码上传看一下?不然确实很难知道其中的原因。

该用户从未签到

发表于 2008-10-8 23:33:36 | 显示全部楼层
你是否设置使用多重纹理啊???

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-10-9 17:09:59 | 显示全部楼层
找到问题原因了:因为图片文件名有的含有中文字符,所以不行。
在装载png图片文件之前,调用:
std::locale::global(std::locale(""));
就可以了。
这个问题我在使用文件流时,用VisualStudio2005时编译时遇到过,不过以前测试过VisualStudio2008不存在此问题,不知道为什么用VisualStudio2008编译OSG仍然有此问题。

感谢两位!
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