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earth中姿态的变化

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该用户从未签到

发表于 2011-11-2 22:16:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我在osgearth中做的一个实体位置和姿态的一个实验,姿态总是对不上,经纬度的变换没有问题,请问姿态还要进行怎样的处理      
virtual void operator() (osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv)
        {
   osg::Matrixd matrix;
            osg::MatrixTransform* transform = dynamic_cast<osg::MatrixTransform*>(node);               
            if (nv && transform && nv->getFrameStamp())
            {
                double time = nv->getFrameStamp()->getReferenceTime();
                placer-> createPlacerMatrix( 0.0,0.0+0.1*cosf(time),15000.0 , matrix );
    transform->setMatrix(osg::Matrix::scale(1500.0,1500.0,1500.0)*osg::Matrix::rotate(90.0,0.0,0.0,1.00)*matrix);
            }
            traverse(node,nv);            
        }

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2011-11-2 22:38:30 | 显示全部楼层
献丑了,搞错了要有PI啊
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