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请教:放大变换处理过的模型节点消隐问题

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该用户从未签到

发表于 2008-10-23 17:10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在做LOD处理时,发现当模型本身或模型节点中子节点经过放大变换处理后,相机旋转到节点的某个方向角度时,节点就自动消隐不见了,但是节点还在可视范围内,起初我以为是LOD距离引起的不可见,但是我测试应该不是,不知道什么原因,有高手帮忙分析下吗?

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发表于 2008-10-23 18:16:51 | 显示全部楼层
是不是背面剔除了?????

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发表于 2008-10-23 23:00:51 | 显示全部楼层
是啊我也有这个问题,感觉像是被其他东西挡住了

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 楼主| 发表于 2008-10-24 13:20:40 | 显示全部楼层
不是背面剔除了,是整个物体就自动消失不可见了,但是物体还在可视范围内,有时候转到某个角度,快靠近物体的时候,物体就不可见了,好象就自动消隐了,有时候,相机移到覆盖物体某一部分的时候,整个物体就给自动消隐不可见了,我初步判断应该是物体做放大变换处理后引起的,斑竹你可以试下,把模型做PAT scale变换后,在场景看看有没有这个现象.

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 楼主| 发表于 2008-10-31 21:56:55 | 显示全部楼层
有人帮忙分析这个吗?

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发表于 2008-11-1 03:21:30 | 显示全部楼层
不太明白你的意思,我好像一直都没有碰到这个问题~~~~~你可以这样来试试,以线框模式来显示模型,,这样能看得更清楚一点,,更能看出问题~~~~~~

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 楼主| 发表于 2008-11-1 21:11:38 | 显示全部楼层
物体在视椎体范围内,却不可见,自动消隐了,前提是该物体经过放大处理过。
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