查看: 2057|回复: 3

关于ConstantRateCounter类

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2008-10-27 16:07:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
类中有 void setMinimumNumberOfParticlesToCreate(int minNumToCreate),不知道设置的到底是什么,谁能帮忙解释下。

该用户从未签到

发表于 2008-10-27 17:05:33 | 显示全部楼层
set minimum number of particles to create,这不是挺直白的英文吗?设置要创建的粒子数最小值。

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2008-10-27 18:19:24 | 显示全部楼层
原帖由 array 于 2008-10-27 17:05 发表
set minimum number of particles to create,这不是挺直白的英文吗?设置要创建的粒子数最小值。

是啊,我想知道的是这个值和实际产生的粒子数什么关系,产生的粒子数目是定值吗?设为0没有粒子(这个好理解),设为1一大片粒子,所以我有点疑惑

该用户从未签到

发表于 2008-10-27 18:30:26 | 显示全部楼层
这个设置的是最小值,也就是每秒钟最小可以生成多少粒子。事实上它控制的是发射速率
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

OSG中国官方论坛-有您OSG在中国才更好

网站简介:osgChina是国内首个三维相关技术开源社区,旨在为国内更多的技术开发人员提供最前沿的技术资讯,为更多的三维从业者提供一个学习、交流的技术平台。

联系我们

  • 工作时间:09:00--18:00
  • 反馈邮箱:1315785073@qq.com
快速回复 返回顶部 返回列表