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如何实现一棵从上面也可以正常观察的树?

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发表于 2011-12-7 17:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大侠,我现在往场景中加了一棵布告牌(billboard)实现的树,但是因为我的相机有时候要从场景正上方往下观察,这时候看到的树是倒在地上的,不符合实际,如果用十字树的话,我想也会看不见,请问大家有其它的好办法吗?谢谢!

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发表于 2011-12-7 17:36:02 | 显示全部楼层
可以限制它向下看的角度

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 楼主| 发表于 2011-12-7 18:22:15 | 显示全部楼层
可是我不想要限制,相反我正是要从正上方看。

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发表于 2011-12-8 09:45:33 | 显示全部楼层
一棵从上面也可以正常观察的树
如果您用的就是billboard树的话,请解释什么叫做“上面也正常”

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发表于 2011-12-8 10:57:01 | 显示全部楼层
他的意思是,从上空俯瞰时,公告板所表示的树能够像真实的树一样有一个正确的观感。建议你使用一个真实的三维树模型,如果使用公告板肯定会出现你所说的问题

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 楼主| 发表于 2011-12-8 13:03:54 | 显示全部楼层
array,正如就是fenma3422所说的那样。

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发表于 2011-12-8 17:43:21 | 显示全部楼层
用一个真实的三维树模型,嗯,用speedtree,或者自己用N个胡乱交叉的面做树冠也行

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发表于 2011-12-13 09:23:21 | 显示全部楼层
如果您对树的要求非常高,清尝试用speedtree等商业库,或者自己研究分层显示树体和树叶的方法。普通的billboard是不会达到这种程度的

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 楼主| 发表于 2011-12-13 10:33:37 | 显示全部楼层
谢谢大家,我还是直接用模型好了。

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发表于 2011-12-13 11:57:00 | 显示全部楼层
普通公告板就行,就是上面也要加个~~~~~~~~~~~
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