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楼主 |
发表于 2012-3-5 15:11:53
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非常谢谢Array,通过检查模型,上面两个问题都解决了!
maya2osg不支持在同一片地面上贴不同的材质,否则导出的地面会同时被这多种材质覆盖。以后的版本可能会解决这个问题。
导出的模型需要制定导出的格式,但是maya2osg似乎不吃这套,点击cancle,有时就可以导出model.osg及里面带的path文件;或者点击preview,能够得到prewer.osg。这个可能是maya2osg的bug!
但是现在出现了一个新的问题,通过maya2osg中模型,模型附上上的贴图,其uv是相反的;模型的树、房子都乱套了。要是maya中uv反过来,那么在osg中查看uv就是正确的。但是在maya中将所有的uv反过来,那么工作量是非常的大,而且整个模型在maya中观看是非常的奇怪。。不知array没有解决的办法!!
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